爬了爬了

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    前言 目前高版本的Unity编译器都对il2cppclass初始化进行了优化, 去年写的那篇 被动式Hook 文章的方式适用性不太 …

    Android10 aarch64 dlopen Hook

    前言 对于自动化hook Il2cpp 的模块来说, dlopen 的hook相当于一个大门, 没有该大门口, 一切都是纸上谈兵 …

    Il2cpp数据类型解析のC#List

    想要修改的思路有更多选择, 就需要深入解析游戏内的数据结构 前言 上次为了能够识别并且打印C#的字符串, 搓了解析字符串的文章, …

    Windows10 系统优化

    前言 最近上了windows10的2004版本, 系统完全重装了一遍, 结果发现一大堆设置优化要折腾 本文贴出几个注册表的优化脚本 …

    Git 简单使用教程

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